第一四六章 艰难的战斗

  或许是因为现阶段的玩家,过于依赖远程部队缘故,挡在雷老虎前方的皇家狮鹫并不是很多,数量与鬼魂差不了多少,比起被皇家狮鹫挡在身后的远程部队,就差得太远了。

  从这些皇家狮鹫整齐排列的队形,雷老虎一眼便看出,这里的皇家狮鹫应该来自于同一名玩家,毕竟这些玩家也只是几分钟前,才临时组成队伍的,这样的队伍,是不可能把部队排列得如此整齐的。

  既然这些皇家狮鹫真的是由同一人率领的,就只能这么办了。

  察觉到这个问题的雷老虎眼前一亮,心中有了一个模糊的计划,但这个计划能否成功,还要看对手的反应才成。

  所以,雷老虎在皇家狮鹫与鬼魂交接的一瞬间,直接使用了驱散**。

  雷老虎非常的狡猾,他所使用的驱散**,仅仅只针对挡在自己前方的皇家狮鹫,所以皇家狮鹫身后的远程部队并没有受到驱散**的影响。

  由于这个玩家队伍,是因为有着共同的利益,才临时拼凑而成的,玩家与玩家之间没有太多的配合不说,就是这些玩家相互之间的信任感也存在着很大的问题。

  就在皇家狮鹫身上的增益魔法被驱散的同时,那名皇家狮鹫的拥有者,楞了一下之后,便迅速的指挥着皇家狮鹫飞向了空中,以躲避鬼魂的攻击。

  虽然鬼魂与皇家狮鹫仅仅交手了2个回合,但这名玩家却惊骇的发现,皇家狮鹫的攻击根本破不开鬼魂的防御,甚至有不少的攻击都出现了miss。

  这并不奇怪,就算皇家狮鹫全力攻击鬼魂,也只能打出10点不到的伤害,更何况现在的皇家狮鹫并没有飞在空中,所以皇家狮鹫的攻击力大减,已经不能破开鬼魂的防御了。

  至于为何会出现不少的miss。则是因为这名玩家,在双方交战的刹那,面对突如其来的驱散**,稍稍愣了那么一下,再加上雷老虎抓住这个机会,拼尽全力的指挥每一只鬼魂做出了闪避的动作,致使有一部分鬼魂躲开了皇家狮鹫的攻击。

  如果只是这样。那名玩家还不会命令皇家狮鹫飞起来,偏偏鬼魂的攻击可以轻易的撕碎皇家狮鹫的防御,每一次攻击都能带走皇家狮鹫10点以上的生命值。

  虽然这个伤害比起皇家狮鹫1000多的生命值来说,算不得什么,但是这个临时队伍里的玩家各怀鬼胎,并没有想象中的那么团结。谁都想保留自己的实力,以应对之后可能出现的变故。

  所以皇家狮鹫也只是象征性的与鬼魂硬拼了几记,便直接飞向了空中。

  看到对手的皇家狮鹫飞向空中,雷老虎的嘴角划过一丝冷笑,要的就是你飞起来。

  既然挡在前方的皇家狮鹫已经飞向了空中,雷老虎也没有什么可犹豫的了,果断的命令鬼魂直接杀向了后方的远程部队。

  由于时间很短。所以躲在皇家狮鹫身后的远程部队还没来得及拉开距离,而指挥这些远程部队的玩家也没有第一时间反应过来,毕竟他们也没有想到由皇家狮鹫所组成的防线,会这么快,这么容易就被敌人冲破了。

  虽然对手没有反应过来,还在发呆之中,但雷老虎却清醒得很,没有丝毫的犹豫。6小队多一点的鬼魂部队,在即将靠近对方远程部队的同时一分为二。

  2小队鬼魂飞向了空中,在雷老虎的指挥下,平均每6只组成一个队伍,分别扑向了隐藏在远程队伍之中的玩家;剩下的4小队鬼魂则直接对敌人的远程部队发起了攻击。

  大精灵与半兽人首领,这两个远程兵种的攻击本就不高,因为有着数量的优势以及鬼魂的生命不高。才在一轮攻击之中秒掉了几只鬼魂。

  而这两个兵种在被鬼魂近身之后,就完全不是鬼魂的对手了。

  阻拦雷老虎的一共有6名玩家,除了那名拥有皇家狮鹫的玩家之外,其他的5名玩家全都是远程部队。由于这些玩家互相防备,所以远程部队的站位几乎是一块一块的,有些分散。

  原本这样的情况只能说明玩家的配合不好,但偏偏这样的排布,却让雷老虎颇为头疼,因为太分散,鬼魂无法混进所有远程部队的队伍之中,所以还是有一些远程部队没有丧失远程攻击能力。

  被鬼魂废掉远程攻击能力的远程部队,属于那两名铁血公会的玩家,毕竟他们是最早对雷老虎发起攻击的,也是距离雷老虎最近的玩家,所以这二人所率领的远程部队也是距离皇家狮鹫最近的。

  剩下的三名玩家一见如此,哪里还顾得上其他,其中两名玩家直接带着手下的远程部队向着远处狂奔,只为了拉开距离;而最后一名玩家则是在犹豫了一下之后,居然下令自己手下的远程部队,向那些与“友军”混杂在一起的鬼魂发动了攻击。

  当然,这些攻击在雷老虎的刻意引导之下,并没有命中太多的鬼魂,反倒是经常误伤到自己的“友军”。

  不过这样的攻击也不是全无效果,至少几轮攻击下来,雷老虎的鬼魂由于太过脆弱,加之对方攻击太过密集,就算是在他的指挥下也很难避开所有的攻击,所以雷老虎也损失了一些鬼魂。

  只是这个损失的数量比起对手的远程部队来说,就根本不值得一提了。

  对手死伤无数,双方的损失比几乎达到了5比1,对于这样的情况,雷老虎应该感到高兴才对,但事实上,雷老虎非但没有高兴,反而深深的皱起了眉头。

  原因无它,那些死去的敌人全都不是被鬼魂所杀,而是死在“友军”的箭下。

  这就是鬼魂那逆天特性的局限性了,必须是被鬼魂亲手击杀的兵种,才能生出新的鬼魂,倘若不是鬼魂击杀;哪怕那个敌人被鬼魂杀到还剩下一滴血,只要最后一下致命的攻击,不是由鬼魂来完成的,就无法出现新的鬼魂。

  无奈,雷老虎暂时想不到好的办法,因为他现在所面临的压力很大。

  这边与对手远程部队战在一起的鬼魂,没有达到预想中的战果,;而另一边被他派去实施斩首战术的2小队鬼魂也没有取得任何的成绩,反倒是被刚刚飞到空中的皇家狮鹫给拦了下来。

  两边的战斗都没有达到预想的目的,而另外两名刚刚逃到远处的玩家,其麾下的远程部队已经拉开了架势,做好了随时可以攻击的准备。

  唯一的好消息便是,这两名玩家还有些良心,或许是考虑到临时队友也是队友的因素,他们的远程部队并没有直接发动攻击。

  …………………………

  雷老虎这边陷入了两难境地,铁血钢门那边也不见得就好了多少,若不是雷老虎不时的施展一次疗伤魔法,能够瞬间补满铁血钢门损失的生命,估计铁血钢门早就挂了,但是雷老虎的魔法值的消耗速度也因此加快了不少。

  在雷老虎魔法耗尽的时候,也就是铁血钢门化作白光之时。

  围攻铁血钢门的玩家同样有6人,这6名玩家所率领的部队与雷老虎这边的差不多,都是远程部队居多,近战部队极少的配置。

  虽然所面对敌人的差不了多少,但比起雷老虎这边的形势来,铁血钢门的情况就显得非常的不妙了。

  毕竟铁血钢门并没有带兵作战的习惯,除了一只刚刚被其收服的boss级吸血鬼之外,就没有任何的其他兵种了,所以铁血钢门几乎是被对方压着在打。

  但铁血钢门被压着打,那只boss级吸血鬼却是如鱼得水,也让与其战斗的玩家,感到一阵头皮发麻。

  由于任何兵种达到boss级就会被系统赋予一定的智能,所以boss级吸血鬼的战斗根本不用铁血钢门指挥,完全是自己在战斗,其实现在的铁血钢门自身难保,哪里还顾得上这只boss级吸血鬼。

  不过凡是都有两面性,铁血钢门不对其进行指挥,有了一定智能的boss级吸血鬼也就没有任何的顾虑,几乎是认准一个目标就扑上去,一口咬住对方的脖子,并且死咬住不放。

  如果仅仅只是这样还不至于让那些玩家害怕,偏偏这货作为boss级兵种,自身的防御本来就高,再有铁血钢门的属性、战略技能等加成,这只吸血鬼的防御甚至高出了铁血钢门一大截。

  那些玩家的攻击,连铁血钢门的防御都破不了,就更不要提这只吸血鬼了,所以大量的攻击落在吸血鬼的身上,也不是过只能造成强制扣血的1点罢了。

  即便是这强制扣掉的1点生命,也在其55%攻击吸血的特性加持下,迅速的恢复过来。

  所以战斗打到现在,不管是雷老虎还是铁血钢门,都损失了不少的生命值,只有这只吸血鬼完全没有出新一点的损失,反倒是杀了不少的敌人,毕竟boss级吸血鬼的攻击也不是盖的。

  只不过这样的吸血鬼再强也只有1只,杀敌速度有限,与对手庞大的数量基数比起来,boss级吸血鬼所杀掉的敌人,简直就是杯水车薪。

  但这只吸血鬼也在一定程度上打乱了对手的安排,至少他的存在让这只玩家队伍的内部出现了一丝矛盾……

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