第九章 收获

  人物:以德服人

  种族:人类

  阵营:光明阵营

  圣堂声望:6000

  墓园声望:-5000

  职业:牧师(职业每级增加生命值10,魔法值20)

  等级:2

  经验值:1013/2000

  生命值:100+10(等级)+20(力量)

  魔法值:200+20(等级)+60(知识)+70(神秘术)

  攻击:3(决定英雄攻击力,所带士兵的攻击力,每点增加1%)

  防御:1(决定英雄防御力,所带士兵的防御力,每点增加1%)

  力量:1(决定英雄的生命最大值,每点增加20生命值)

  知识:3(决定英雄的魔法最大值,每点增加20魔法值)

  可用属性:0(每升1级可增加2点属性)

  拥有城堡:1(重生之城)

  拥有英雄:1(罗德哈特)

  天赋:君王风范:拥有该天赋的英雄每提升1级,城镇收入增加1%、兵种产量增加1%、部队攻击增加1%、部队防御增加1%、部队生命增加1%,攻城器械有1%的几率打出双倍伤害,所率领部队的士气+3,英雄等级每提高4级,最大可带部队增加1小队。

  战略技能:基础神秘术(魔法恢复增加10%,自身魔力增加25%)

  魔法:无

  带兵数(可带3小队):枪兵12(系统自动配给,需召唤)

  装备:神行靴(增加英雄及部队速度50%)

  …………………………

  罗德哈特

  所属:以德服人

  忠诚:100

  种族:人类

  阵营:光明阵营

  职业:骑士(职业每级增加生命值20,魔法值10)

  等级:2

  经验值:13/2000

  生命值:200+20(等级)+80(力量)

  魔法值:100+10(等级)+80(知识)

  攻击:4(成长值1)

  防御:4(成长值1)

  力量:4(成长值1)

  知识:4(成长值1)

  天赋:内政(英雄每提高1级,增加城镇收入及兵种产量2%)

  战略技能:大师级内政术(增加城镇收入及兵种产量50%)

  魔法:无

  带兵数:僧侣1、狮鹫1(可带2小队)

  装备:无

  …………………………

  由于罗德哈特是雷老虎的英雄,所以雷老虎与罗德哈特在一起战斗的时候会把一半的经验分给对方。

  当然,游戏没有限定玩家携带英雄的数量,只是玩家所带的英雄越多,杀怪所得的经验也就会越少,如果一个人带9个英雄,那么他杀一只10级怪所获得的经验也只有区区的一点,其他的9点都被自己的附属英雄分去了。

  这种经验配给是强制性的,玩家不可改变。

  但如果把英雄放在城里,或是系统主城中的酒馆之中,只要不是带在身边一起杀怪,这名英雄就不会分享玩家的经验了。

  所以一般来说,不是成长特别好的英雄,玩家是不会带在身边的,毕竟英雄分去一半的经验,玩家练级的速度会比别人慢了一倍。

  当然,带大量的英雄也不是没有好处的,因为带的英雄越多,所携带的士兵也就越多,属性加成也就越高,杀怪的效率也就越快。

  但不要忘记了,英雄是非常难得的,而且士兵的招募价格也不低,至少对普通玩家来说,要想把自己所能携带的兵员凑齐都很困难了,哪还能把英雄的兵员也凑齐?

  …………………………

  当最近距离他们最近的一只行尸进入僧侣的射程之时,雷老虎果断的下令僧侣发动了攻击。

  只见身着土色长袍的僧侣双手平伸,白色的光芒在其双手之间迅速汇聚起来,不到1秒的时间,一道白色光芒,闪电般的射向距离他们最近的一只行尸。

  -8

  一个伤害从行尸的头顶冒出。

  这事因为罗德哈特升级了,二人的兵种的攻击加成达到了9%,而僧侣的攻击为12,所以增加了1点的攻击,达到了13。

  行尸的防御是5,所以一下攻击能打掉8点生民。

  直到这个时候,矿场附近的行尸才发现附近的敌人,纷纷向着僧侣所在的方向冲来。

  这就是野怪的

  尽管已经用了最快的速度,但在雷老虎看来,这速度与蜗牛没有区别。

  -8

  -8

  -8

  ……

  雷老虎带着僧侣边打边退,在轻松的解决了5只行尸之后,僵尸与行尸由于速度的关系,彼此也拉开了距离。

  没有犹豫,雷老虎又指挥着僧侣攻击起了僵尸,以吸引僵尸的注意力。

  -8

  -8

  ……

  虽然僵尸的血量比行尸多了一倍,速度也增加了不少,但只有5的防御,只需4下,就能消灭一只。

  而狮鹫飞向了高空,依靠自己超过行尸一倍的速度,向落在后方的行尸发起了攻击。

  -3

  -3

  ……

  虽然狮鹫的伤害要比僧侣低了不少,但杀怪的速度却要比僧侣快得多。

  因为狮鹫本身是飞行单位,有着空中的优势,行尸这种动作迟缓,又不具备远程攻击的兵种只能眼睁睁的看着自己的血量慢慢减少,直到死去。

  ……

  很快,狮鹫清理了这2小队的行尸,快速的向着雷老虎所在的方向赶去。

  狮鹫清理了行尸小队,但雷老虎却并没有指挥狮鹫攻击那些僵尸,而是徘徊在自己的附近,这是因为僵尸的特性,疾病(可使对方染病,攻防减2)。

  虽说这个技能只是降低了少量的攻防,在没有治疗的情况下一个小时也能自动恢复,但狮鹫本身只有8的攻击,再减去2,就只剩下6了,而行尸与僵尸的防御都是5,这样一来,狮鹫对其的造成伤害就只剩下可怜的1了,这与不破防没有什么区别。

  考虑到接下来还有一战,雷老虎并没有让狮鹫参与到进攻当中。

  很快,这队僵尸也被雷老虎无耻的消灭了。

  一见到矿场外的守卫兵种被消灭掉了,雷老虎一声欢呼,急不可耐的冲进了矿场之中。

  罗德哈特还没来及阻止,雷老虎的身影已经消失在了眼前。

  进入矿场内部的雷老虎并没有看到其他的守卫兵种,所以直接选择了占领。

  占领之后雷老虎也看到了这处矿场的属性。

  2级矿场,每天生产2单位矿石。

  对于这个矿场的产量只有2,雷老虎略微有些失望。

  很快他便离开了矿场,带着罗德哈特向着下一个木材厂急速行去。

  这一路上,罗德哈特对雷老虎不断的数落着。

  “城主大人不应该如此着急冲进去,如果这个矿场是一座高级矿场,大人岂不是很危险。”罗德哈特一脸严肃的说道。

  一听到罗德哈特的提醒,雷老虎也是冷汗直流,自己居然忘记了系统对资源点的设定。

  资源点分为10级,每级产量+1,1-3级资源点矿洞内无怪守护,4-6级资源点内有4-6级怪守卫,7-10级资源点内有7-10级怪守卫。

  如果刚才的矿场是一处5级矿场,自己这么冒失的冲进去岂不是直接就被秒掉了?

  想到这里,雷老虎的心里也是一阵后怕,自己向来小心谨慎,怎么会突然做出这样的事来呢?

  回想一下重生之后的总总,无论是逆天的天赋,还是第一个建城,甚至拥有了名将英雄……

  这些在自己前世可以说是梦寐以求的东西,让自己变得有些飘飘然了。

  心态也在不知不觉中产生了变化,认为一切都在自己的掌握之中,变得骄傲自大了起来。

  找到了缘由,雷老虎便在心中开始了反省,默默的提醒自己。

  虽然自己的确有着重生的先天优势,在游戏初期又获得了这么多逆天奖励,但自己终究只是一个人,势单力薄,发展的速度肯定比不上那些大公会一群玩家的力量,只要那些大公会获得了城池,只需要一两天就能凑齐资源建成几乎所有的建筑。

  而且自己这个城池还很脆弱,自身的实力也很弱小,随便一个公会就可以轻易的把自己灭到。

  想到了这些,雷老虎刚才的一丝骄傲也被抛到了九霄云外,只留下深深的危机感。

  …………………………

  木材厂外,雷老虎利用同样的方式消灭了2小队行尸与1小队僵尸之后,顺利的来到了木材厂的大门口。

  这次来雷老虎没有贸然的闯进去,而是站在木材厂的大门外,静静的等待着罗德哈特的探查结果。

  罗德哈特在进入木材厂一番查探之后,脸色有些凝重的回到了雷老虎身旁。

  “里面什么情况?”雷老虎一见罗德哈特的脸色就感到不妙,所以他急忙询问道。

  “这里是一处6级的木材厂,里面的1小队阴魂驻守,我认为我们应该放弃。”罗德哈特组织了一下语气说道。

  这就是名将英雄的好处了,他有着自己的思维方式,会根据自己的经验给玩家提出合理的建议。

  虽然罗德哈特是一名内政型英雄,但《英雄》里的名将英雄,没有哪一个是弱者,毕竟他们的实力摆在那里。

  只能说他们各自的经历不同,对待同一件事物的看法也会不同,就比如这座木材厂内有1小队的6级阴魂,以罗德哈特的判断是打不下来,就算打下来也会有损失,所以他才会提议放弃。

  但如果是另一位名将英雄,或者经验丰富,或者非常好战,他们很可能提出打下这个木材厂,如果是擅长战术指挥的那一类,还会提出战斗的方法。

  (阴魂:墓园6级兵种,生命18,攻击7,防御7,速度7,飞行,75%闪避物理攻击)

  雷老虎低着头沉思了一番,以他三年的游戏经验来判断,打下这座木材厂完全可以做到,只是应该怎么打,这就有待商量了。

  一想到打完这里之后,就要回城建造议事堂了,而雷老虎与罗德哈特2人还是满血的状态。

  这样的情况让雷老虎觉得没必要用那些前世的技巧去攻打木材厂,就是硬打也能把这里打下来。

  所以他决定打下这处木材厂,而且6级的木材厂,每天的木材产量是6,这可是一笔相当丰厚的收获。

  虽然雷老虎没有采纳自己的意见,但忠诚100的罗德哈特并没有多说什么。

  甚至他还在雷老虎确定要打这座木材厂之后,先一步进入了木材厂之中。

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