第五百六十八章 甘翠索号

  他没有在这个问题上纠缠,将焦点切换至“控制芯核”,正待点下升级热键的时候忽然发现一个异常,除控制芯核专属的“升级空中单位武器lv1”、“升级空中单位护甲lv1”外,“研发奇点充能”这个升级项目他竟然忘记研究了。↑頂點小說,x.

  龙骑士参加的战役不少,没想到都是工作在“低射程”模式下。

  作为人、虫、神三族部队指挥官,作为一名虽然嘴上不少,心里却洋洋得意,自诩算无遗策的“军神”,他竟然把升级龙骑士射程这件事给忘了……这真的很尴尬。

  如果一早就把龙骑士的射程升了,恐怕之前在“阿葵亚斯”湖西岸的战斗中,龙骑士也不会给那些自杀式炸弹人摧毁。

  “失误,只是个失误而已。”他尽量不让自己去想这件让人尴尬到羞愧的事情,将“升级空中单位武器lv1”与“升级空中单位护甲lv1”加入研究序列。

  由于“舰队航标”还未解锁,只能对空中单位进行等级1的升级研究,再加“龙骑士射程”,一共花费4000水晶4000瓦斯。

  对于空中单位的能力升级,艾玛倒是给予了一次比较直观的描述,选择对象是凤凰,以对厄夜军团第一舰队拦截作战为假想环境。

  一般情况下凤凰战机若要击沉海马级驱逐舰,大约要一分20秒左右,升级完“空中单位武器lv1”,攻击时间缩小大约20秒,只需1分钟便可。

  防御方面同样因为没有具体参照物,未提供具体例证。

  唐方忽然想到另一个问题,好奇神、虫二族空军战斗单位的综合战斗力差距。

  艾玛详细比较一番。给出以下结论。

  飞龙的攻击力远不如凤凰战机,但是在大气层内部作战环境下会更加灵活、机动,尤其是在细节作战方面优于凤凰战机,比如下降至几十米的超低空精确点杀小型目标,比如在高楼大厦林立的大都市,比如在峰峦高低错落的山地环境。毕竟凤凰的体型摆在那里。

  就像当初在雷克托,对“西尔贝罗”军港发起进攻时那样,维京战机与腐化者只能在外围攻击,飞龙却可以混入星港内部空间,制造混乱与爆炸。

  这点同样在《星际争霸》的世界里也有体现,比如虫族单位在对抗战列巡洋舰这样的大型舰时,数十条飞龙游走于舰体上下,既可以吸引火力,又可以破坏战巡舰的结构。蚕食其战斗力,还能对内部驾驶人员造成心理上的压迫,最终像蚁群捕食猎物一样将战巡舰这样的大块头吞噬。

  凤凰战机的武器是小口径离子炮,属于能量攻击范畴,在面对装甲厚重,做过类似雷神装甲防热、防电磁伤害处理的大型舰时,效果不是太理想,它们适合用在对轻型单位作战上。论破甲能力比不上腐化者这类直接以寄生孢子在微观层面腐蚀物质构成的主力攻坚单位。

  假如单论破甲能力,腐化者的寄生孢子属于持续伤害类型。又比不上侦察机的反物质飞弹,可是从另一方面看,由于反物质飞弹在爆炸过程中会向周围环境逸散大量热伤害与爆炸伤害,目标承受的伤害并非飞弹本身最大伤害值。

  当然,对于驱逐舰、护卫舰这样中小型舰只,侦察机的反物质飞弹可以顺利撕开它们的装甲。伤及舰体结构,进而在连续的攻击下击毁、击沉。

  但是对于巡洋舰、战列舰这样的大型舰,反物质飞弹并不能在一两轮攻击内破坏它们的装甲,必须施以连续打击,才可以突破主力舰厚重的装甲。威胁到内部设施。若单论攻击力,侦察机与腐化者可谓半斤八两,只不过前者在机动力、远程打击力、防护力上要优于后者,综合作战力比腐化者高不少。同样的,造价也高一些。

  最后,艾玛又提出一个观点,如果用腐化者搭配侦察机,这样的重火力组合对上大型舰会有奇效,腐化者的寄生孢子配合侦察机的反物质飞弹,可以将针对大型主力舰的破甲时长缩短50%以上。

  以寄生孢子腐蚀战舰装甲,然后利用反物质飞弹暴击破坏,二者可谓相辅相成,提升攻击能力的同时,还可弱化腐化者机动力稍逊,在欺近敌人前必然会遭受几波攻击的缺陷。

  而飞龙、维京战机、凤凰的组合符合小型战斗飞行器-中型战机-重型战机的空军体系结构,足以制霸小规模海战及大气层内部作战环境。

  上述组合再辅以贝希摩斯这样的生物要塞,现在唯一缺少的便是中等护卫舰+大型主力舰便可以组成一支完整体系的海军力量。

  “飞利浦的商团现在应该已经回到图兰克斯联合王国,但不知与康格里夫公爵见过面没有,那枚“智芯”的事情进展如何?”

  想到中等护卫舰,自然不可避免联想到女武神护卫舰,然后便是第三枚“智芯”残片,再然后自然是飞利浦面会康格里夫公爵,洽谈交易的事情。

  “等此间事了回到‘迪拉尔’,必须联系一下飞利浦,看看那边事情进展如何,别出什么岔子才好。”

  最后,他默算一下这次升级的资源总耗费,水晶637450,瓦斯637460。

  近64ini版“帝国之心”零素反应堆的附属挂件,可以产出一种平抑穿梭机外部时空曲率波动的粒子,通过机身表面这些星晶弥散出去,产生类似于减小时空泡大小的效果,以降低被曲速探针侦测到的可能性。

  这种技术同样山寨自伊普西龙科技,代表苏鲁帝国最尖端的科技工艺,整套系统的价值并不比“星梭号”搭载的伊普西龙曲速引擎与微型通用立场发生器低,说“星梭号”一共配备三件完整伊普西龙遗迹都不过分。

  当然,因为是山寨技术,对付一下人类生产制造的曲速探针还可以,如果遭遇“晨星号”搭载的2台曲速拦截无人机,那便成了皇帝的新装。

  因想到“星梭号”内会不会储藏一些机密资料。比如苏鲁帝国边境曲速侦察-拦截网上用于某些特殊人群的“虫洞”,又或者曲速探测系统的己方单位识别码等一些隐秘资料,他命令机枪兵打开机舱盖,一翻身钻进里面,坐到主驾驶位。

  当他开启“星梭号”的控制面板,将恶劣环境防护服的数据线接驳至中央计算机通用接口时。脑海想响起的不是艾玛的应答声,取而代之的是系统界面下线,眼前一片黑暗,接着,光标闪动,一串英文字符闪过。

  “po,restart……ok!”

  “init……”

  “prepare,dates……”

  “update……0%……55%……100%”

  “release.”

  “**n,now!”

  “……”

  “嗯?这是?”

  唐方有些迷糊,像这种造成系统重启的现象一般发生在系统需要扩展星际2多人模式中没有的单位或建筑时出现,要知道神族早在克罗坦的时候便已经对星际1时代的单位完成资料的扩充,只需解锁固有建筑。便可生产制造,如今又出现这样的情况是闹那般?

  “莫非是人族单位?”想到这里,立刻向艾玛提问:“艾玛,检查人族要素更新内容。”

  “好的指挥官,请稍后。”

  几秒钟后传回报告结果:“指挥官,人族基地并未检测到新要素,根据系统日志信息显示,更新位于星灵基地。”

  “星灵基地?”

  他将注意力投向星灵基地。选中一台探机,查看一遍可建造选项。发现没有新建筑解锁,于是将光标切换至“星灵枢纽”,母舰核心仍然处于锁定状态,而英雄单位也只有泽拉图一个。

  “搞什么鬼?”

  他又将光标转移至“星门”,结果在界面的右下角发现一个向右的箭头。

  下意识按动热键,然后……他发现一艘航母。跟前一页星际1时代航母相似,但是模型要更大,纹理更复杂。

  他把光标移动到上面,显示名称“甘翠索号”,注释为:“需要塔萨达”。

  唐方使劲张张嘴。不知用什么词语来形容现在的心情,他想吐槽,真的想吐槽!世界已经不能阻止逻辑姐的疯狂。

  就因为“星梭号”穿梭机与塔爹的座驾名吻合,就解锁一艘英雄级航母?有没有搞错?这也太儿戏了吧。

  关键是更新一番还是锁定状态,需要前置角色塔爹,塔爹还不知道猴年马月才能解锁呢。瞧瞧人家“虚空追寻者号”,就跟它的主人一起解锁。

  想到这里,他心中的憋闷感更盛。

  “泽拉图”需要“黑暗圣殿”,“虚空追寻者号”需要“泽拉图”,如今“甘翠索号”需要“塔萨达”,合着自己在“穆巴拉克”忙活大半天,星际系统方面所获好处只有那90万零素,以及人族的行星要塞外加自爆人?

  嗯,行星要塞还是个大花瓶!

  还能要点脸不!

  便在这时,艾玛插言道:“指挥官,根据系统日志显示,星灵基地的改动一共有4处,想来并不只有‘甘翠索号’。”

  “4处?”

  他楞了一下,赶紧找寻其余新要素,甚至连科研型建筑也不放过,当光标从“控制芯核”切换至“传送门”时,他再一次愣住。

  这次愣了好久,足足有10几秒,才回过神来,用力揉揉双眼,还是有点不信。

  生产菜单栏的黑暗圣堂武士图标后面出现3个全新单位,第一个竟然是“灵魂猎手”又称净化者,第二个更加匪夷所思,是“静滞球”,第三个是“否决者”。

  前者属于星际争霸2中被移除单位,只在星际争霸:幽灵中有登场。中间的静滞球在alpha版便被移除,后来模型被用在虫群之心的先知身上。而最后的“否决者”便是代替“静滞球”的存在,最终演变为“机械哨兵”。

  一下解锁3个新单位,还都是已经在游戏中移除的存在,他感觉很无语,看来逻辑姐是真的打算把所有服役与未服役单位都给自己整出来才肯干休。

  在这新扩充的3个单位中,灵魂猎手呈灰色锁定状态,把光标移动过去显示需要“黑暗圣殿”。

  因为早已移除的单位,他并不清楚“静滞球”与“否决者”具备什么技能,以及战斗力强弱,只能各生产一台,然后在信息栏查阅相关数据。

  先是静滞球,造价为75水晶,125瓦斯,人口占用2。

  等它在幽能矩阵范围由虚而实,唐方将其框住,查阅信息栏内对“静滞球”的介绍。未完待续。。

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