第211章 嚣张者的巅峰

  转眼一个多月过去,已经是1981年4月下旬了。

  顾骜又经过两轮答辩汇报,即将迎来他的期末论文,并且在5月底之前结束他在美国的第一个学期、然后国休学一年。

  天鲲娱乐的游戏机,因为电视购物招揽加盟商的措施,成功延长了初期的火爆铺货时间,每个月都保持万台以上的出货量,从1月份开始到5月都不会断,估计到顾骜国之前,累计能卖出5万台,销售额6000多万美元,毛利1800万美元。

  终结者的电影,从2月份关机之后,也已经剪辑和特效制作了两个多月。1981年的电影行业没什么牛逼的电脑后期,视觉效果基本上还是靠道具实拍。

  何况终结者要用到电脑后期的也就是阿诺皮肉烧掉后、裸露出金属机器人的那部分戏码,乃至李联杰忆中的未来战争部分,只占到全片篇幅的不到20,发行方只能拿到20不变。

  这在好莱坞是非常罕见的,哈维韦恩斯坦一开始硬着脖子不想答应。

  但顾骜犀利地指出:这部电影是在筹备阶段就得到过导演和摄影师工会发声力挺的,还戴上了“反抗在摄影领域引入机器人”的大旗,甚至在大选投票前被李根总统站台过。

  这一切,都可以减少米拉麦克斯在宣传时的广告支出,有更多的免费话题素材可以炒作。

  把话说到这一步后,炒作高手韦恩斯坦就闭嘴了,乖乖接受了顾骜的523条件。

  他知道,这是让米拉麦克斯再往前迈出一大步的关键,是让他成为除了八大片上之外、被其他小制作独立电影投奔的希望所在。

  区区一部电影赚多赚少就没那么值得计较了。

  顾骜那边一切业务顺利进展、如火如荼的同时,在硅谷的雅达利公司总部,一场严峻的问责正要展开。

  天鲲娱乐的“电视购物”促销渠道,疗效终于逐步显现,并且被主要竞争对手注意到、且引起了重视。

  一个多月的反应期并不算慢,毕竟如今不是互联网时代嘛。对手的新营销策略刚上马时烟雾弹太多,一个多月后看清真实疗效已经算快的了。

  雅达利公司的大股东、华纳兄弟娱乐派驻雅达利的代表,正在对包括达达尼尔在内的副总裁们,了解业务下滑的原因。

  “街机事业部的销售额上个月下滑了?到底是怎么事?”一个不怒自威的五旬老者用指节敲击着桌面,一字一句地发问。

  他名叫罗纳德华纳,他的父亲是杰克华纳,也就是当初华纳兄弟公司的创始人四兄弟之一。

  但初代目们先后老去之后,公司的经营层就逐步脱离了华纳家族的控制,如今只是还剩几个姓华纳的二代目作为大股东,监视一下各类业务的经营。

  面对大股东的质疑,达达尼尔副总裁作为主要责任人,亲自解释道:

  “华纳先生,如您所见,是teentertainment不按套路出牌,弄出了新的营销渠道,居然借助电视购物拉拢加盟商,打了我们一个措手不及,丢掉了一批本来折旧期即将到期的客户。

  但是,目前我们的横版卷轴刷新式游戏也仿制成功了,以雅达利强大的渠道和成本优势、品牌惯性,很快就会夺市场的!最多一个月,我们就能挽颓势,两个月,就能赢得反超!

  而且,我们的家用游戏机移植也在同步进行,5月份就可以把横版打飞机游戏移植到2600游戏机上,卡带零售价目前暂时定仅需30美元,这个价格一定可以击溃te市场布局,把大部分为了尝鲜而走入街机厅的玩家重新拉自己家里的游戏机上。

  毕竟,25美分打一盘并不便宜,尤其是在技术不好、经常会死的情况下。如果能30美元一次性买断,在家里想玩多久玩多久、想躺在沙发上玩就躺着玩,谁会拒绝呢?”

  达达尼尔副总裁的这番解释还算合情合理,让大股东的信任度暂时被挽了来,愿意给经营层再多一两个月的考察期,以验证应对情况。

  “好吧,那我就再观察一下,希望你们的应对措施效果能如你们宣传的那样。”罗纳德华纳如是说,“就我看到的数据,对方已经靠这一招,今年从美国街机市场上拿到了五千万美元的销售额!这个数据绝对不可以再放任了!”

  几天之后,雅达利公司的山寨式横版射击和横版动作冒险街机果然开始投放市场了,并且依托雅达利此前固有的渠道,首批就出掉了五千台货。

  仅仅三天就卖掉五千台,这个速度绝对让所有同行深感恐怖。

  顾骜哪怕借助了电视购物这个新媒体招揽加盟商,至少也要十天时间,才能做到雅达利三天就的做到的事情。

  激烈的贴身肉搏竞争持续了两个星期。在雅达利街机款上市20天、已经累计卖掉了三万台后。大约是五月初,仓促赶工的家用机版本游戏卡带也开始投入市场。

  这种卡带可以直接插在雅达利2600家用游戏机上运行。

  而1981年5月,美国市场上已经有1100万台的雅达利2600家用游戏机存量,一年之内还能再增加300多万,到82年年中达到1400万台。

  所以大水漫灌的效果是非常恐怖的。

  那些信仰着雅达利品牌的保守、自诩高端游戏厅老板们,看到这一次雅达利居然在街机版投入市场后这么短时间内,就推出家用机版,也是一顿猛烈的骂街,敢怒不敢言。

  道理也很好理解,因为街机厅老板们,最希望的是自己买来的机器,未来数年内都无法在家用机上运行,这样玩家才会乖乖来游戏厅捧场花钱。

  如果雅达利前脚才把街机卖了一大堆、街机厅钱都还没本,直接就出家用机,那么游戏厅老板们就全套牢了。

  雅达利此前也不是没干过这种事情,但至少也要街机版上市三个月到半年,才出家用机版本,给街机厅老板们更多本机会。

  而且往年雅达利的游戏机存量没那么大,几百万台而已,家里有游戏机的美国人民只占总人口的10如果想玩还是要去街机厅,街机厅经营者们也就不太怕抢生意。

  而81年年中,1100万台的存量,标志着20。这里面的矛盾就凸显出来了。

  几乎所有的街机厅老板们,都试图看家用机版本的移植性能笑话,好抹黑雅达利的家用机版,阻挠消费者去买卡带。

  按照往常的经验,这种对抹黑的期待也不是没有道理的。因为雅达利2600毕竟是1977年定型的游戏机,当时的电子器件和芯片性能制约,导致雅达利在移植最新游戏时总有力不从心、删减性能。如果想黑,总能找到黑点。

  只不过,这一次的黑点似乎显得特别明显。

  因为雅达利激进到了拿2600来搞横版清关游戏,画面的处理刷新率根本就跟不上。

  一场狂黑雅达利性能的暗流,正在如火如荼的销量背后酝酿着。

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